Fähigkeit · Rang 2
Begleiter: Fledermaus
Die Über-Variante von „Begleiter: Fledermaus“! Erhöht deinen Krit-Wert um 3 und stellt alle 5 Sekunden 60 Energie wieder her. Hält 30 Minuten an.
So lernst du Begleiter: Fledermaus Rang 2
Lerne mit Uber-Begleiter-Ei: Fledermaus. Eine bekannte Beutequelle ist Böse Fledermaus in Höhle der Verzweiflung. Erforderliches Level: 32. Attributanforderungen: AGI 70, INT 50. Erforderlicher Fortschritt: Wiedergeburt.
Alle Bezugsquellen und Voraussetzungen stehen weiter unten.
Nützliche Links: Uber-Begleiter-Ei: Fledermaus · Böse Fledermaus · Höhle der Verzweiflung
Attributanforderungen
Charakteranforderungen für diesen Rang.
Effekte
Spielerrelevante Effekte dieser Fähigkeit.
| Wirkung | Wirkungsdetails |
|---|---|
| Timed effect | Crit +3 · 60 energy gained every 5 seconds · Pet effect |
Die oben angezeigte Zauberzeit ist der Basiswert. Zauberzeitverkürzung kann sie um bis zu 100% senken. Es ist höchstens eine Fähigkeitsanfrage pro Sekunde möglich, auch bei Fähigkeiten ohne Abklingzeit.
Minimum und Maximum sind Grenzen der Zufallsberechnung. Ergebnisse werden auf eine ganze Zahl abgerundet. Der angezeigte Höchstwert ist daher nicht als mögliches Ergebnis garantiert.
Andere Ränge
Andere verfügbare Ränge dieser Fertigkeit.
Zugehörige Gegenstände
Fähigkeitsbücher und Verbrauchsgegenstände, mit denen man diese Fähigkeit lernt oder anwendet.