Fähigkeit · Rang 5
Das tut gut
Ahhh, das tut gut! Heilt alle 5 Sekunden um 270-620 und verändert deinen Krit-Wert um -2%. Hält 10 Minuten an.
So lernst du Das tut gut Rang 5
Lerne mit Das tut gut - 5. Ausgabe. Kaufe bei Fähigkeitentrainer Marshall in Dunkles Moor für 2.000.000 Münzen. Erforderliches Level: 84. Attributanforderungen: INT 650.
Alle Bezugsquellen und Voraussetzungen stehen weiter unten.
Nützliche Links: Das tut gut - 5. Ausgabe · Fähigkeitentrainer Marshall · Dunkles Moor
Attributanforderungen
Charakteranforderungen für diesen Rang.
Effekte
Spielerrelevante Effekte dieser Fähigkeit.
| Wirkung | Wirkungsdetails |
|---|---|
| Timed effect | 270–620 health restored every 5 seconds |
| Timed effect | Crit -2 |
Die oben angezeigte Zauberzeit ist der Basiswert. Zauberzeitverkürzung kann sie um bis zu 100% senken. Es ist höchstens eine Fähigkeitsanfrage pro Sekunde möglich, auch bei Fähigkeiten ohne Abklingzeit.
Minimum und Maximum sind Grenzen der Zufallsberechnung. Ergebnisse werden auf eine ganze Zahl abgerundet. Der angezeigte Höchstwert ist daher nicht als mögliches Ergebnis garantiert.
Andere Ränge
Andere verfügbare Ränge dieser Fertigkeit.
Zugehörige Gegenstände
Fähigkeitsbücher und Verbrauchsgegenstände, mit denen man diese Fähigkeit lernt oder anwendet.