Fähigkeit · Rang 1
Kompromiss
Leistung zu einem Preis. Stellt alle 5 Sekunden 340 Energie wieder her, senkt aber Rüstung um 10.000 und Krit-Wert um 6. Hält 20 Minuten an.
So lernst du Kompromiss Rang 1
Lerne mit Kompromiss - 1. Ausgabe. Kaufe bei Fähigkeitentrainer Hartman in Neue Krabbenstadt für 4.000.000 Münzen. Erforderliches Level: 90. Attributanforderungen: INT 750.
Alle Bezugsquellen und Voraussetzungen stehen weiter unten.
Nützliche Links: Kompromiss - 1. Ausgabe · Fähigkeitentrainer Hartman · Neue Krabbenstadt
Attributanforderungen
Charakteranforderungen für diesen Rang.
Effekte
Spielerrelevante Effekte dieser Fähigkeit.
| Wirkung | Wirkungsdetails |
|---|---|
| Timed effect | 340 energy gained every 5 seconds |
| Timed effect | Crit -6 |
| Timed effect | Armor -10,000 |
Die oben angezeigte Zauberzeit ist der Basiswert. Zauberzeitverkürzung kann sie um bis zu 100% senken. Es ist höchstens eine Fähigkeitsanfrage pro Sekunde möglich, auch bei Fähigkeiten ohne Abklingzeit.
Minimum und Maximum sind Grenzen der Zufallsberechnung. Ergebnisse werden auf eine ganze Zahl abgerundet. Der angezeigte Höchstwert ist daher nicht als mögliches Ergebnis garantiert.
Andere Ränge
Andere verfügbare Ränge dieser Fertigkeit.
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Zugehörige Gegenstände
Fähigkeitsbücher und Verbrauchsgegenstände, mit denen man diese Fähigkeit lernt oder anwendet.