Fantasy Online 2Database Pemain
Ogre Warrior mob sprite sheet portrait

Monster

Prajurit Ogre

Level 31 mob with 800 health and 1 zone.

Lokasi Prajurit Ogre

Prajurit Ogre ditemukan di Teluk Mirabella pada 15 lokasi peta. Monster ini berlevel 31, memiliki 800 HP dan 1 profil jarahan.

Perilaku tempur

Ciri-ciri pertarungan yang terlihat oleh pemain.

AgresifTidak
Keterampilan debuff0

Lokasi

Zona dimana monster ini dapat ditemukan.

Koin dan jarahan

Rentang koin dan peluang item dapat berbeda menurut zona atau lokasi peta. Lokasi yang cocok dikelompokkan menjadi 1 profil jarahan.

Peluang dan kisaran koin di bawah ini adalah untuk satu penjarah yang memenuhi syarat. Untuk pembunuhan berkelompok, peluang item dan sebagian hadiah koin dibagi di antara anggota grup yang memenuhi syarat.

Baca panduan peluang jarahan dan pembagian jarahan grup untuk urutan pengundian, pembagian berdasarkan jumlah anggota grup, dan probabilitas item berulang.

Teluk Mirabella · Profil jarahan 115 lokasi peta

15 lokasi peta menggunakan rentang koin dan peluang item yang sama.

Hasil koin solo
10–19 coins

Pengundian item independen

ItemPengundian jarahanPeluang solo memperoleh setidaknya satuKuantitas maksimum
Gading Ogre RetakSpawn 50%50%
Rencanakan upaya
Up to 1
Daging OgreSpawn 20%20%
Rencanakan upaya
Up to 1
Helm Ogre BertandukSpawn 5%5%
Rencanakan upaya
Up to 1
Harta Karun KetahananSpawn 5%5%
Rencanakan upaya
Up to 1
Palu HutanSpawn 3%3%
Rencanakan upaya
Up to 1
Permata SurgawiGlobal 0.5%0.5%
Rencanakan upaya
Up to 1
Implan Kaki Kiri Mayat HidupZone 0.8%0.8%
Rencanakan upaya
Up to 1

Setiap pengundian dalam daftar dihitung secara independen. Jika item yang sama memiliki lebih dari satu pengundian, beberapa salinan dapat diperoleh dari satu pembunuhan.

Misi membunuh monster

Misi aktif yang dapat diakses melalui NPC saat ini dan secara khusus menghitung monster ini sebagai target pembunuhan.

Pencapaian

Pencapaian yang menargetkan monster ini.

Monster saat ini yang berbagi zona yang sudah tersedia dengan Prajurit Ogre, diurutkan berdasarkan jumlah zona bersama dan kedekatan level.